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この度は「SIght original soundtrack」をダウンロードしていただきありがとうございます。

ここではSIghtの制作者であるS.Izuminaが色々書きます。
文章力の無さに加え、読んでも何かあるわけではないので読まなくてもいいです。

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〇〇今作について思ったこと〇〇

ゲーム自体はコンパクトなので遊びやすいかなと思います。
アイテムの取得順さえ分かっていれば早くエンディングにたどり着けるんじゃないでしょうか。

で、肝心のBGMなんですが、かなりゲームにマッチしているんじゃないかと思います。
曲を作るときはマップとか流れる場面に合った感じにしようと頑張っているんですが今作はうまくいっているんじゃないかなと。自画自賛。



〇〇単眼はいいぞ〇〇

主人公のデザインをするときはあまり自分好みの見た目にならないようにしてます。
自分の癖を入れてしまうとそのキャラが好きになりすぎてしまいそうで...あんまりよくないかなと。
（ただしNPCはその限りではない。その結果ドリエスの単眼のキャラが気に入っちゃってTwitterのアイコンにしたりしてる）

...まぁ結局は好きになってしまうんですけどね。だって自分で生み出したキャラだもん。



〇〇曲コメント〇〇

今回はBGM少なくなりそうだから曲コメントも全部書こうかな！
なんて思っていたら意外と曲数があるんですよ。なんてこった。
ということで今回も好きな曲とか言っておきたいことがある曲だけコメントしときます。

順番はトラックリスト順↓


〇Tr.01　SIght〇

タイトル曲です。ロゴのアニメーションがいい感じにできたと思います。
曲の1ループが意外と長いんですよね。多分ちゃんと聞いたことある人は少ないんじゃないかな...


〇Tr.09　アナザー社会〇

colorful humanの別ver。
もうちょいおとなしめというか、静かな感じがいいかなと思ったので没に。
採用された方も落ち着いた感じではないけど...


〇Tr.11　PARTY!!〇

楽しそうかつクラブっぽい曲を作りたかったけどなんか違う感じになってしまった...
このマップの人たちのダンスの動き結構気に入ってます。
私のサイトでスクショを表示させるときにローディングで踊ってたりもします。


〇Tr.14　phone〇

タイトルの通り携帯の着信音みたいな音が使われている曲です。
元々は着信音部分のパターンがもう1つあってループが長かったんですが消しました。
曲自体はBGMとしていい感じだと思います。


〇Tr.17　冷炎 (未使用ver.)〇

ゲームで使われている方に比べて音が多いですね。それが原因で没になったんですけど。
このマップは冷たい雰囲気を出したかったので極限まで音数を減らした結果があれです。
BGMと呼んでいいのかわからないけど。


〇Tr.23　ascension〇

飛行イベントの曲です。
SIght内では比較的明るい曲だと思います。ピアノ部分好き。
空に昇っていく主人公のドット絵がいい...


〇Tr.27　mindbreak (未使用曲)〇

あるEDで使う予定だった曲ですね。
実際にイベント中に設定してみたら、無い方がいいなって思ってしまって没に...


〇Tr.30　的〇

収録するか悩みました。BGMと言っていいか微妙だったので...
くどいのでこの曲だけ時間が短くなってます。いらない人は削除してね。


〇Tr.31　カーブミラー〇

意外と気に入ってる曲です。
不穏な感じと鏡っぽい感じが出せているんじゃないでしょうか。
鏡っぽい感じってなんだ？


〇Tr.32　灰色の部屋〇

ドリエスのモノクロ美術館を思い出しますね。それよりは全然重い感じですが。
モノクロームって表現として色々使えるのでよく使ってしまうんですよね。
それはこれからも変わらないんだろうなぁ。


〇Tr.33　夕暮れ町〇

こういう雰囲気の曲好き！
ちなみに「ゆうぐれまち」です。
ノスタルジックとかエモーショナルっていう言葉が合うんじゃないでしょうか。
そもそも夕焼け自体にそういう感情を抱くので曲もそうなるよなぁ、と思います。


〇Tr.34　夕焼けの記憶〇

夕焼け×公園×子供みたいなイメージで作りました。そのまますぎるね。
気づいてる人もいるかもしれないですがテーマ曲(あとで紹介)のフレーズが使われています。


〇Tr.35　regression〇

あるEDで聴ける曲です。
SIght(タイトル曲)のピアノ部分をオルゴールかなんかに変えて逆再生したものがメインフレーズとして使われてます。
実を言うと「ゆめたがい」の夕焼けの町のところのBGMを意識して作っていたり...(どこが？って言われそう)


〇Tr.38　forgiveness〇

今作のテーマ曲及びED曲です。
めっっちゃいい曲ですね...いい...
主人公の音のイメージがピアノだったので、ピアノメインの曲にしました。タイトル曲も同じです。
珍しくループしない曲だったりします。


〇Tr.39　faraway memories〇

forgivenessのアレンジです。ゲーム内で聴けた人はいるのだろうか...
この曲が最後だったので、作る時にはもうサウンドトラックのことを考えてました。
最後に合うような感じにしたいなーなんて思っていたので「クロノ・クロス」のサウンドトラックを参考にしていたりします。
(夢のかけらいいよね)


〇Tr.40　夕暮れ町イマジネーション〇

夕暮れ町とimaginationのアレンジです。タイトルがそのまま。
この曲はサウンドトラックに入れようかかなり迷ったのですが、せっかく作ったので入れておきました。
0:50～のパートが気に入ってます。



〇Tr.41　SIght (arrange ver.)〇

このSIghtというゲームを作っていたのが2022年の7月～9月半ばくらいでした。
その時と比べると、今(このサントラを作っているのは2023年の2月)は音源とかプラグインが若干増えているので
リメイクしようかなと思いました。
テーマ曲をリメイクしてもよかったんですが、サウンドトラックの順番的に連続しすぎてしまうのでタイトル曲の方にしました。
アレンジ前より音数が増えていたり音色が変わっていたり展開が増えていたりします。ドラマチックになった。


〇〇最後に〇〇

ここまで読んでくれた人も読まなかった人もありがとうございます。
今回思わず笑ってしまった打ち間違いは「マップ」と打とうとして「まっぴ」って打ったやつです。
（「まっぴう」もあった）
どうして最後にしょうもないことを書くんでしょうね。それでは。

　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　2024.2.14　S.Izumina













































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■　　□■■□□　■　　　ＣＤマンはＣＤの妖精です。あなたの家にもきっと現れることでしょう...
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